“(SKU:RB-02S021) PS2游戏摇杆模块”的版本间的差异

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PS2双轴按键游戏摇杆模块采用SONY公司PS2游戏手柄上原装优质金属按键摇杆电位器,模块特设二路模拟输出和一路数字输出接口,输出值分别对应(X,Y)双轴偏移量,其类型为模拟量;按键表示用户是否在Z轴上按下,其类型为数字开关量。模块集成电源指示灯,可显示工作状态;坐标标识符清晰简明、准确定位;用其可以轻松控制物体(如二自由度舵机云台)在二维空间运动,因此可以通过控制器编程,传感器扩展板插接,完成具有创意性遥控互动作品。
 
PS2双轴按键游戏摇杆模块采用SONY公司PS2游戏手柄上原装优质金属按键摇杆电位器,模块特设二路模拟输出和一路数字输出接口,输出值分别对应(X,Y)双轴偏移量,其类型为模拟量;按键表示用户是否在Z轴上按下,其类型为数字开关量。模块集成电源指示灯,可显示工作状态;坐标标识符清晰简明、准确定位;用其可以轻松控制物体(如二自由度舵机云台)在二维空间运动,因此可以通过控制器编程,传感器扩展板插接,完成具有创意性遥控互动作品。
 
==规格参数==
 
==规格参数==
# 工作电压 :3.3v到5v
+
# 工作电压 :+5v
# 平面尺寸:27.5×38.2
+
# 尺寸大小: 50mm x 28mm
# 接口类型:两轴模拟输出(X,Y)
+
# 重量大小:133g
# 一个数字按键输出(R)
+
# 信号类型:模拟信号
# 重量大小:14g
+
# 接口类型:KF2510-5P
 
==使用方法==
 
==使用方法==
 
===引脚定义===
 
===引脚定义===
* X:模拟输出(X)
+
* Y:Y轴方向信号引脚(模拟输出)
* Y:模拟输出(Y)
+
* X:X轴方向信号引脚(模拟输出)
* R:数字按键输出
+
* B:B轴方向信号引脚(数字输出)
* +:电源(VCC)
+
* GND:电源地
* -:地(GND)
+
* VCC:电源正极
===连接示图===
+
===使用方法===
* S端口接到控制器的I/O口。5V 和GND分别接到电源的+5V和GND
+
[[文件:RB-02S02101.jpg|700px|缩略图|居中]]
 +
[[文件:RB-02S02102.jpg|700px|缩略图|居中]]
 +
Y,X,B引脚接到控制器的A0,A1,A2口。+和-分别接到电源的+5V和GND。
 
==应用例程==
 
==应用例程==
 
将PS2摇杆模块与LED小灯连接于Arduino UNO,拨动摇杆,测试模块
 
将PS2摇杆模块与LED小灯连接于Arduino UNO,拨动摇杆,测试模块
 
===示例程序===
 
===示例程序===
<pre style='color:blue'>int joystickX=0;
+
<pre style='color:blue'>int X;
int joystickY=1;
+
int Y;
int x;
+
int B;
int y;
+
 
const int buttonPin = 16;   
+
void setup() {   
const int beepPin =  13;     
+
   Serial.begin(9600);
int buttonState = 0; 
+
}  
void setup()  
+
void loop() {          
{
+
   X = analogRead(A0);     //读取A0口模拟值
   pinMode(joystickX,INPUT);
+
   Y = analogRead(A1);     //读取A1口模拟值
  pinMode(joystickY,INPUT);
+
   B = analogRead(A2);     //读取A2口模拟值
  pinMode(buttonPin,OUTPUT);
+
Serial.println(X);
   Serial.begin(115200);  
+
Serial.println(Y);
}
+
Serial.println(B);
void loop()
+
  delay(1000);
{
+
}</pre>
   x=analogRead(joystickX);
+
   y=analogRead(joystickY);
+
   Serial.print("#0P");
+
  Serial.print((500+x*2));
+
  Serial.println("S2000");
+
  Serial.print("#1P");
+
  Serial.print((500+y*2));
+
  Serial.println("S2000");
+
  buttonState = digitalRead(buttonPin);
+
  if (buttonState == HIGH)
+
  {   
+
    digitalWrite(beepPin, LOW);  
+
  }
+
  else
+
  {
+
    digitalWrite(beepPin, HIGH);
+
  }
+
  delay(1);
+
} </pre>
+
 
===程序效果===
 
===程序效果===
:拨动PS2模块摇杆,LED小灯亮起
+
:打开串口监视器之后,会输出当前检测到的模拟值。
 
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2015年7月31日 (五) 09:22的版本

Ps2yao.jpg

目录

产品概述

PS2双轴按键游戏摇杆模块采用SONY公司PS2游戏手柄上原装优质金属按键摇杆电位器,模块特设二路模拟输出和一路数字输出接口,输出值分别对应(X,Y)双轴偏移量,其类型为模拟量;按键表示用户是否在Z轴上按下,其类型为数字开关量。模块集成电源指示灯,可显示工作状态;坐标标识符清晰简明、准确定位;用其可以轻松控制物体(如二自由度舵机云台)在二维空间运动,因此可以通过控制器编程,传感器扩展板插接,完成具有创意性遥控互动作品。

规格参数

  1. 工作电压 :+5v
  2. 尺寸大小: 50mm x 28mm
  3. 重量大小:133g
  4. 信号类型:模拟信号
  5. 接口类型:KF2510-5P

使用方法

引脚定义

  • Y:Y轴方向信号引脚(模拟输出)
  • X:X轴方向信号引脚(模拟输出)
  • B:B轴方向信号引脚(数字输出)
  • GND:电源地
  • VCC:电源正极

使用方法

RB-02S02101.jpg
RB-02S02102.jpg

Y,X,B引脚接到控制器的A0,A1,A2口。+和-分别接到电源的+5V和GND。

应用例程

将PS2摇杆模块与LED小灯连接于Arduino UNO,拨动摇杆,测试模块

示例程序

int X;
int Y;
int B;

void setup() {   
  Serial.begin(9600);
} 
void loop() {           
  X = analogRead(A0);      //读取A0口模拟值
  Y = analogRead(A1);      //读取A1口模拟值
  B = analogRead(A2);      //读取A2口模拟值
 Serial.println(X);
 Serial.println(Y);
 Serial.println(B);
 delay(1000);
}

程序效果

打开串口监视器之后,会输出当前检测到的模拟值。

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