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【新奇特】中国“阿尔法狗”击败日本机器人 腾讯“绝艺”夺冠计算机围棋大赛

编辑:Janice2017-03-21 浏览次数:2107

       想必大家对2016年的那场“人机世纪大战”记忆尤新,由谷歌公司研造的人工智能系统阿尔法围棋41成功挑战世界围棋冠军李世石,关于人工智能和围棋的故事仍在继续,319日,10UEC人工智能计算机围棋AI大赛在东京落幕,未满周岁的中国人工智能棋手“绝艺”Fine Art首次参赛便成功突袭,在决赛中逆转击败日本的夺冠热门“DeepZenGo”获得冠军


 

 

UEC2007年始于日本,是最具传统和权威的人工智能计算机围棋大赛,每年邀请各国高水平人工智能AI齐聚东京比赛,促进相关学术及科技的交流。日本的DeepZenGo、法国的疯石Crazy Stone)、美国Facebook公司的黑暗森林Dark Forest)等世界著名人工智能计算机围棋程序先后在UEC杯折桂获奖,今年共有30支软件参赛。而未满周岁的人工智能围棋AI绝艺则一路过关斩将,继18日的积分赛七连胜进入16强后,19日的决赛又四连胜战绩夺得本届UEC杯冠军,日本“DeepZenGo”获亚军。尽管此次比赛阿尔法狗并未出赛,但绝艺的胜利还是令人兴奋。326日,绝艺还将在东京与日本著名新锐棋手一力辽在电圣战中进行人工智能版人机对弈。


(图为预赛时的对垒照片)

 

据了解,绝艺由腾讯AI Lab一个13人团队花了近一年时间自主研发,涵盖了人工智能最热门的研究领域——深度学习和强化学习。人工智能棋手“绝艺的学习主要包括人类棋谱数据库和机器自对弈,它的算法基于策略网络与价值网络两大核心,并创新性地大幅提升了价值网络的精度,使其大局观表现更好。


图为“绝艺”在腾讯野狐围棋战绩)


       如果让中国绝艺与"AlphaGo"一战,究竟谁会赢?与人工智能"阿尔法围棋"和"绝艺"都对局过的古力表示,就现在的情况看“还是阿尔法围棋更强,因为还没看到他的底”。在古力看来,尽管"绝艺"在一年内完成了棋力从业余5级到职业顶级的飞跃,但本月初升为网战10段后"绝艺"的棋力并没有大增,这次的表现也只能说“正常”,人工智能最热门的领域就是深度学习,而对于"阿尔法狗"的自我学习能力,古力则表示惊叹:和与李世石的人机大战时相比,对胜中日韩高手60连胜的Master(阿尔法狗的升级版)棋力又增了不少。自我学习能力,也是古力认为"绝艺"暂时还落后阿尔法狗的一个重要原因。


(本文所使用的图片和资讯综合整理自网络)


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